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El juego consiste en una carrera entre participantes, quienes son representados en la pantalla por un personaje animado.
Los participantes utilizan canoas reales con sensores, botones y monitores. Para avanzar, deben remar y mover los remos como si estuvieran en una carrera de canoas. Un motor multiplayer conectado a las canoas captura la intensidad de sus movimientos asignándolos a la velocidad de sus personajes animados, haciéndolo avanzar hacia la meta final.
Esta solución también puede operar como un juego individual.
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