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Por tercer año consecutivo para su stand en la Exposición Rural Ganadera, Ledesma nos convocó para implementar tres juegos interactivos, El Chipote, una Trivia con publicidades y una Ruleta Virtual.

Jugando Chipote


Jugando Trivia con Publicidades

Agosto 2006 - Argentina

En el juego del Chipote los participantes debían golpear lo más fuerte posible con un martillo y la medición de la fuerza del impacto se veía en una pantalla. En la Trivia los participantes se colocaban auriculares, escuchaban una publicidad y luego tenían que contestar preguntas sobre la misma. En ambos casos, a los ganadores, las promotoras les entregaban un ticket para participar en una ruleta virtual que entregaba los premios.

Cliente: Ledesma.
Agencia: EW Publicidad.
Lugar de uso: Sociedad Rural, Buenos Aires, Argentina.
Fecha de inicio y finalización: Del 18 al 30 de Julio de 2006.

Requerimiento
Darle un contenido novedoso y divertido al stand de la Empresa.

Solución
Chipote, Trivia con sonidos y Ruleta Virtual.

Resultado
Como resultado de la gran convocatoria y lo llamativo del entretenimiento, el stand obtuvo varios premios, como por ejemplo el Premio al Stand más promocional de la exposición.


Jugando Trivia con Publicidades

Jugando Ruleta Virtual

Pantalla del juego

Jugando Chipote

Jugando Chipote
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