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Ante la llegada del Mundial de Fútbol Alemania 2006, la agencia Digital Entertainment contrató a SIA Interactive para desarrollar un juego de Penales Virtuales.


Jugando


Jugando

Julio 2006 – México

Se pateaban penales mediante un sensor inalámbrico colocado en el pie de los participantes y en pantalla se mostraba todo el proceso, desde el inicio hasta convertir el gol. Estos juegos se instalaron en la puerta de los Cinepolis del D.F., por lo cual eran muy llamativos.

Cliente: Adidas.

Agencia: Digital Entertainment.
Lugar de uso: Cinepolis de DF, México.
Fecha de inicio y finalización: Del 10 al 18 de Junio de 2006.
Requerimiento: Generar recordación de marca asociada al inicio del Mundial de Fútbol Alemania 2006.
Solución: Penales virtuales con sensor en el pie.
Resultado: Más de 400 participantes en 4 días netos de promoción.
"La solución fue de lo más acertada. Como resultado se logró que la familia se reuniera en torno a un juego que, además de diversión, lograba recordación de marca. El cliente quedó muy satisfecho. Se veían niños y grandes jugando y gritando los goles y mucha gente observando alrededor del stand”.
Gerardo Gimenez
Director de cuentas
Digital Entertainment

Pantalla del juego

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Jugando

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